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Steph

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Alle Inhalte von Steph

  1. Wenn man nicht gerade der größte Tollpatsch ist, dann auf alle Fälle. Habe es noch nie geschafft (seit 2003) ein Notebook zu beschädigen. Sei es durch Flüssigkeit oder Sturz.
  2. Hey Community, da mein Desktop von Dell ausgetauscht wird, bin ich nun generell am überlegen, ob SLI noch Sinn macht im Jahr 2016 und mit der Pascal Generation. Ich habe festgestellt, dass immer weniger Spiele ein SLI Profil erhalten. Zwar gibt es die bekannten SLI Probleme noch kaum (Mikroruckler, Skalierung, etc.), aber ich habe das Gefühl, dass in Zukunft SLI irgendwann vom Markt verschwinden wird. Bei den Patch Notes habe ich schon seit längerer Zeit kein SLI Profil mehr gesehen, auf der Geforce Homepage (http://www.geforce.com/games-applications/technology/sli?title=&sort_bef_combine=created+DESC&=Apply) gibt es auch kaum Neuigkeiten. Wenn ich mir dann die Pascal Tests anschaue, ist der Leistungszuwachs (verglichen mit damals Maxwell) von einer GPU auf mehrere bei vielen Spielen gering. Teilweise ist man mittlerweile mit deaktiviertem SLI bei "SLI optimierten" Spielen schneller. SLI macht erst mit höheren Auflösungen Sinn, das ist klar. Also z.B. 1080 SLI erst ab QHD/WQHD oder UHD Auflösung. Hier mal zwei Seiten, dort wurden die GPUs getestet (https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_1080_SLI/ ; http://www.notebookcheck.com/NVIDIA-GeForce-GTX-1080-SLI-Laptop.171384.0.html). Da sieht man eigentlich schön, wie das SLI momentan ist. Was meint ihr? Hat das SLI seinen "Zenit" überschritten? Klar gibt es immer noch Ausnahmen bei ein paar Spielen, die gerade bei 4K den "extra Schub" durch das SLI bekommen um auf 60 FPS zu kommen, aber das ist auch eher die Ausnahme..
  3. Wer so viel Geld für einen Alien investiert, sollte nicht am Service sparen. Der Unfallschutz ist sinnlos, der VOS lohnt sich aber definitiv. Mein Desktop wird jetzt anstandslos nach >1,5 Jahren durch einen neuen ersetzt. Probleme macht er seit ende August. Ohne VOS hätte ich den Techniker entweder selbst zahlen müssen oder jedes Mal das knapp 30 Kg Monster rumtragen dürfen damit er zu Dell in die Werkstatt versendet wird. Dort hat man dann aber keine Kontrolle wie mit dem Gerät umgegangen wird.
  4. Gegen die "Fachkräfte für spontane Eigentumsübertragung" helfen nur gute Türen und Fenster. Erweitern kann man das dann mit einer (kaum sichtbaren) Alarmanlage. Kamera nur vor der Eingangstüre (dann kann man auch sehen wenn jemand klingelt wer vor der Tür steht. Da muss man ja heutzutage auch schon aufpassen..) und dem Balkon. "Wachsame Nachbarn" sind auch hilfreich.
  5. Mitte Oktober wird es "Beyond Good and Evil" kostenlos geben. Hier der Link: https://club.ubisoft.com/de-de/ubi30
  6. Steph

    Forza Horizon 3

    Der Jan hat gefragt, ob dieses Spiel was für unseren "Trupp" wäre zum gemeinsam spielen. Also kein direkter Bezug zum Spiel allgemein.
  7. Steph

    Forza Horizon 3

    GU steht für "Geballte Unfähigkeit" (beim zocken) in Anlehnung an unsere Rainbow Six Siege Sessions.
  8. Steph

    Forza Horizon 3

    Stand jetzt nicht. The Crew ist dazu besser geeignet. Und so wie ich das verstehe, ist es kein richtiges "Online Game". Die Fahrer sind KI.
  9. Steph

    Forza Horizon 3

    4 Wege SLI macht keinen Sinn mehr. 3 Wege ist grenzwertig, aber bringt meistens den extra "Schub", den man für höhere Auflösungen und 60 FPS braucht. Ich bin immer noch schneller als die neue Titan, allerdings durch VRAM gebremst. Seit Pascal reicht aber 2 Way SLI aus. Trotzdem werden leider immer weniger Spiele unterstützt. Ich habe Horizon 3 auf dem 17R3 installiert. Mit dem 30 FPS Lock ist es auch auf höheren Settings spielbar. Trotzdem muss Microsoft insgesamt nachbessern, damit die 60 FPS reibungslos funktionieren ohne 1080 oder Titan X. Sie sind ja schon zum Glück auf Fehlersuche..
  10. Steph

    Forza Horizon 3

    Das man sich langsam von SLI verabschiedet sieht man schon wenn man sich die Treiber ansieht. In den Patch Notes habe ich schon sehr lange kein neues SLI Profil mehr entdeckt. Bei den von Nvidia SLI unterstützten Spielen (auf der .com Seite) wurde auch schon ziemlich lange nichts mehr aktualisiert. Sehr viele neue Spiele nutzen die Unreal Engine 4. Da ist kein SLI vorgesehen, es lässt sich aber mit sehr viel Aufwand implementieren. Aus ökonomischer Sicht sind solche Entwicklungskosten nicht effizient, weil nur eine Minderheit Multi GPUs nutzt..Es fängt ja schon an, dass es ab der Pscal Generation keinen Support mehr für 3 oder 4 Karten gibt bei Anwendungen.
  11. Die Intel Karten kommen wahrscheinlich erst dann wieder, wenn Dell merkt, dass die Killer Karten mal wieder nicht funktionieren...
  12. Steph

    Forza Horizon 3

    Kann ich mal testen. Das Problem ist, dass der Spieleordner recht "wirr" aufgebaut ist. Ich bin mittlerweile auf hohen Einstellungen, dafür aber auf 30 FPS gestellt. 30 FPS verwenden ja die Konsolen auch. Ich muss sagen, dass ich doch ziemlich positiv überrascht bin von den 30 FPS, 60 FPS sehen zwar besser aus, aber nachdem der PC die nicht konstant halten kann, ist es auf 30 FPS deutlich angenehmer. Als Ausgleich gibt es dafür eben höhere Settings und 21:9. Gamestar hat ein kurzes Video gemacht, die FPS dort verhalten sich so wie bei mir. http://www.gamestar.de/videos/forza-horizon-3-pc-ein-technik-fiasko-oder-ein-parade-port-wir-checken-die-pc-version,90505.html
  13. Steph

    Forza Horizon 3

    @SpecialAgentFoxMulder: hier hast du eine Liste: http://www.gamestar.de/spiele/forza-horizon-3/artikel/forza_horizon_3,53939,3302858.html @Jörg: Das wird leider immer öfter passieren..ich weiß jetzt schon, dass ich kein SLI mehr verbauen werde. Beim nächsten Upgrade fliegt das SLI raus und ne Titan wird verbaut..werde das Spiel, sobald der Download abgeschlossen ist, mit der 980M testen.
  14. Steph

    Forza Horizon 3

    Habe immer das Command Center, GPU Z (3x) und XTU auf meinem 2. Monitor parallel laufen. Eine GPU rennt ins Temperaturlimit und die anderen beiden bleiben kalt. Sie takten nichtmal hoch lt GPU Z. Bei AFR sind sie nur leicht warm geworden und haben auch nicht voll getaktet. Horizon 3 wird definitiv deutlich mehr Leistung brauchen als die Apex Version. Das Spiel sagt zwar, dass meine optimalen einstellungen "Hoch" sind, aber selbst bei Mittel gibt es Probleme die FPS zu halten. Ich bin aktuell mit Vsync 30 FPS unterwegs, ist gar nicht mal sooo schlimm. Bei 40-50 FPS sind die Ruckler auffälliger.
  15. Steph

    Forza Horizon 3

    Klar, aber der Bericht kritisiert meiner Meinung nach etwas zu viel. Gamestar hat die PC Version auch angetestet und kommt, Stand jetzt, nicht zu solch einem Urteil. 40-50 FPS sind meiner Meinung nach nicht ganz flüssig sondern erst ab 60 FPS. Andere haben kein Problem mit 30 FPS (was ich schon unspielbar finde). In dem Bericht kann ich natürlich nur von meinen Eindrücken schreiben, das ist dann subjektiv. Objektiv kann ich nur die FPS betrachten und schildern wie die sich verhalten.
  16. Steph

    Forza Horizon 3

    Naja ohne SLI ist da wenig von schnell übrig geblieben, eher "Standard" Das aus dem Link kann ich bei mir so nicht bestätigen. Über 60 FPS ohne Vsync keine Probleme und selbst wenn mein Pc die 60 FPS nicht halten kann, wechselt er nicht gleich auf 30. Ich kann mit aktiviertem Vsync die 40-50 FPS halten. Wobei mir 60 FPS natürlich lieber sind. Werde da noch mit den Einstellungen experimentieren müssen damit ich die 60 halten kann.
  17. Dell hat aber vor kurzem den Preis schon beim 15R2 und 17R3 so drastisch angehoben..
  18. Es ist Dell. Logik ist da leider oft ein Fremdwort.
  19. i76820 HK und 980m/1080 sind halt etwas "teurer" Beim Dekstop ist der VOS Preis auch stabil geblieben. Finde ich wirklich sehr schade was sie aktuell machen.
  20. @einsteinchen: Das mit dem VOS ist kein Fehler..die Preise sind vor kurzem bei den Notebooks so erhöht worden (schon bei der "alten Generation)..Grund sind offensichtlich die verlöteten Komponenten..hatte im Dell Chat nachgefragt, es hieß dort alles korrekt.
  21. Hey Community, heute Nacht ist für mich ein kleiner Traum wahr geworden mit dem Release von Forza Horizon auf Windows. Die Forza Reihe gefällt mir seit Jahren schon besser als Gran Turismo auf der Playstation, allerdings wollte ich mir nicht extra eine Xbox deshalb zulegen. Nun hat sich ja die Situation geändert und man kann die Forza Reihe nun endlich auf dem PC spielen. Heute Nacht, pünktlich um 0:00 Uhr, ging es los. Gekauft habe ich "nur" die normale Edition, die anderen sind mir ehrlich gesagt ihr Geld nicht wert und die Autos die ich fahren möchte gibt es in der normalen Edition auch. Das Spiel ließ sich problemlos starten, allerdings ist es deutlich Hardware fordernder als die Apex Beta von Forza 6. Dafür bekommt man aber eine extrem detaillierte und sehr schöne Landschaft und Autos als Gegenleistung. Horizon 3 an sich erinnert sehr an "The Crew" vom Konzept, allerdings deutlich hochwertiger als "dieses Ubisoft Spiel" (um mal einen User hier zu zitieren ). Offline ist es nicht startbar, ich konnte allerdings problemlos weiterspielen nachdem die Fritzbox in die Nachtabschaltung gegangen ist. Mein Spielstand wurde auch gespeichert. 21:9 wird unterstützt, meine GTX 980 läuft auf 3440x1440P am Limit und hat auf mittleren Einstellungen Probleme die 60 FPS zu halten. Ich komme auf 40-50 FPS (Vsync an). Auf Full HD sieht es schon besser aus. SLI wird leider, wie bei den meisten neuen Spielen, nicht unterstützt. Ein manuelles Aktivieren über die Nvidia Systemsteuerung führt zu Rucklern und Doppelbildern. SLI hätte dieses Spiel allerdings nötig. Nicht jeder hat eine 1080 oder Titan. Auf niedrig würde ich das Spiel nicht spielen wollen, da sieht alles verwaschen und "matschig" aus. So viel zu meinem ersten Eindruck. Bin gespannt wie sich das Notebook schlagen wird. Zusammenfassung: PRO: + Sehr viele Autos + Extrem vielfältige und detaillierte Landschaft + Tolle Wettereffekte + Für Arcade Rennspiel ziemlich guter Mittelweg zwischen Arcade und Simulation bei der Fahrphysik + 21:9 Support + Lenkrad Support CONTRA: - Benötigt sehr viel Leistung - Kein SLI Support - Keine Steam Anbindung, nur Microsoft Store - Ziemlich versteckter Spieleordner - Sehr großer Download (50 GB) - Offline nicht startbar
  22. Gerade getestet mit einem USB Stick, bei mir funktioniert es auch nicht. Gleiche Fehlermeldung.
  23. Steph

    Alle Modelle (Desktops) VRAM GPU testen- Programm?

    Theoretisch würde das gehen, die GPUs lassen sich ja relativ einfach entfernen. Nur bringe ich ein dual SLI zum laufen wenn ich eine 3er Brücke habe? Sprich funktioniert 2 Way SLI mit einer 3 Way SLI Brücke? Edit: Habe mir eine neue Version vom MSI Kombustor runtergeladen, der Test belastet meinen VRAM voll. Allerdings kommt mir das ganze deutlich "fragiler" vor als mit einer Single Karte. Auch Windows fängt das Ruckeln an wenn ich SLI aktiviert habe..das hatte ich vor der ganzen PC Problematik nicht..
  24. Steph

    Alle Modelle (Desktops) VRAM GPU testen- Programm?

    Danke für eure Antworten. Furmark werde ich nachher probieren. Den Link habe ich auch schon gesehen beim googeln, muss mir die Programme allerdings noch näher anschauen heute Abend. Das erste Programm aus der Liste hatte ich mir über Computer Bild runtergeladen und es funktionierte nicht.
  25. Steph

    Alle Modelle (Desktops) VRAM GPU testen- Programm?

    Hey Community, nachdem mein Desktop seit längerer Zeit größere Probleme hat und Dell offensichtlich überfordert ist, habe ich mich auf eine detaillierte Fehlersuche begeben. Ich habe, um es kurz zusammenzufassen, Leistungsverluste und Ruckler/FPS Einbrüche im SLI. Ohne ist alles top. Nun habe ich durch Zufall entdeckt, dass einige Spiele wegen dem VRAM "meckern". Statt 4 GB habe ich im SLI plötzlich 1,3 GB zur Verfügung (Treiber und Windows sind ok). Daher bin ich auf der Suche nach einem geeigneten Programm um meine Grafikkarten zu testen. Ich habe schon ein paar getestet, entweder sie laufen nicht und stürzen ab oder man kann die GPU nur bis 3 GB belasten. Getestet habe ich bisher: "MSI Kombustor" und "Video Memory Stresstest" von Computer Bild. Gängige Benchmarks (3D Mark, Heaven) nutzen ja nur einen Bruchteil vom Videospeicher.. Wäre dankbar für Tipps und Empfehlungen!
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