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Alienware Geräte-Lexikon
Alle Inhalte von Robman
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Es ist wie so oft: eine globale Setting macht wenig Sinn. Aber ich konnte mich auf zwei Werte festlegen, 0,15 und 0,30. Den ersten Wert nutze ich für Games, die nicht ganz so schwammig wirken, 0,30 nutze ich für Games wie Assassins Creed Valhalla, was einen mega heftigen Unterschied ("4k-Optik") macht. Wie gesagt: bringt vorallem was, wenn ihr nicht nativ unterwegs seid: ihr DSR auf einem 1920x1080px Display nutzt oder ihr 2560x1440px auf einem 3840x2160px Display nutzt Bei 2560x1440px auf einem 2560x1440px-Display (also nativ) oder vorallem 3840x2160px auf einem 3840x2160px-Display (also nativ) braucht man oftmals gar keinen Schärfefilter (Valhalla ist aber selbst auf einem nativen 2560x1440px Display relativ unscharf, da "braucht" man meiner Meinung nach wirklich nur bei nativen 3840x2160px kein Schärfefilter).
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Statt wie im Eingangspost geschrieben die "DSR-Glättung von 33 auf 20% zu verringern, würde ich euch empfehlen, sie doch auf 33% zu lassen. Dafür jedoch ebenfalls in den "Globalen Einstellungen" ganz oben "Scharfstellen der Bilder" auf "Ein" zu stellen, und dort den Regler von 0,50 auf 0,10 zu stellen. 0,50 ist mir zu überschärft, im Prinzip jedem Spiel. Aber es ist Geschmackssache und variiert auch etwas je nach Spiel. Was vielleicht noch besser und sinnvoller ist: Ihr könnt diese Setting auch im zweiten Reiter "Programmeinstellungen" pro Spiel konfigurieren. So könnt ihr bei schon ziemlich scharfen Spielen das Ganze deaktiviert lassen und bei eher schwammigen Spielen 0,10-0,50 nutzen. Da muss jeder für jedes Game, wo man es eben als sinnvoll erachtet, sein Setup finden. Derzeit teste ich das Ganze auf globaler Ebene, weil 0,10 auch nicht viel ist. Ob ich das am Ende so global aktiv lasse oder auf Spiel-Ebene, muss ich nach weiteren Tests entscheiden. In habe bisher einige Spiele ausprobiert und finde das Ganze sowohl in 1920x1080px, als auch in 2560x1440px per DSR ( internes Display) sinnvoll. Bisher auch bei angeschlossenem Monitor oder TV. Spätestens bei 3840x2160px wird es jedoch in mehr Spielen überschärft wirken. Aber ich nutze diese Auflösung nicht, jedenfalls nicht solange ich kein Laptop mit HDMI 2.1 habe (wegen TV). Die 2080 ist für 3840x2160px und mindestens 60 fps aber meistens eh zu schwach. Wenn man Hardware hat, womit man fast alles in 3840x2160px spielen kann (Desktop 3080/3090) dann braucht man wohl in keinem einzigen Game mehr einen Schärfefilter, ist halt eher für niedrigere Auflösungen gedacht). Der Vorteil den DSR-Glättungswert auf 33% zu lassen, dafür aber den Schärfefilter zu nutzen, liegt übrigens darin, dass Texte so besser dargestellt werden bzw. aussehen. edit: - das kostet ein paar wenige fps, aber ist zu vernachlässigen - manche Spiele, z.B. Breakpoint, haben auch einen Schärfefilter-Regler, ist aber eher die Ausnahme
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Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Wartezimmer
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Jetzt gibts ein Update bzw. ein Zustelldatum: übermorgen! Ich melde mich dann spätestens am Montag mit meinen Testergebnissen (Tests, die hier noch niemand gemacht oder veröffentlicht hat). -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Ich glaube nicht dass es großartig variiert, das Empfinden / menschliche Gehör variiert wohl eher. edit: ja, und natürlich von der Drehzahl. -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Ich glaube mein m17 R4 will gar nicht zu mir kommen, weil es schon Angst vor meiner heftigen Kritik hat... Am 14.02. versendet und immernoch "On its way to UPS". -
Alle Modelle (Notebooks) Empfehlungen Business Notebook
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Allgemeine Fragen & Troubleshooting
Das Lenovo Thinkpad X1 Carbon kommt nun auch mit 16:10. -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Ihr habt alle einen Suff -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Merkwürdig, dass es bei mir keinen neuen Status gibt. Naja, abwarten. -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Bei mir gibt es noch nichts Neues. On its way to UPS. Meins wurde am 14.02. versendet, wann eures? -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Danke dass du bereits so im Detail geschaut hast. 👍 Ich hätte das Thema erst im Detail angestoßen, nachdem ich das m17 R4 getestet habe. Ich gehe ja eh davon aus, dass es für mich nicht infrage kommt, aber man kann ja hoffen und zumindest im Groben vorbereitet sein. -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Wenn ich ein neues Laptop kaufe, dann immer direkt zwei (meine Frau bekommt auch stets eins, wir zocken immermal zusammen). edit: Man könnte beim m17 R4 auch ein UHD-120-Hz Display verbauen. Das geht wohl, genau wie beim Area 51m. Ich glaube das hat aber kein G-Sync (ist das Display vom Razer Blade Pro 17). Ohne G-Sync will ich nix mehr haben, und dank DSR kommt man auch gut mit dem Full-HD-Display klar. -
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Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Dann sollte meine Idee ja aufgehen. Sofern das m17 R4 für mich in Frage kommen würde, würde ich das wohl so machen. Ich würde dann ein Weißes und ein Schwarzes bestellen und beim Schwarzen eben eine deutsche Tastatur nachrüsten. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Nur mal aus Neugier: Gab es das m17 R3 in schwarz auch mit deutschen Tastatur-Layout? Falls ja, müsste man ja dessen Tastatur auch im R4 einbauen können - und schon hat man ein schwarzes R4 mit deutschen Tastatur-Layout. Bleibt wohl nur noch die Beschränkung des Display auf 144 Hz. -
Das Thema DSR wird immer mal - unter anderem von mir - in einigen Posts erwähnt. Es gibt hierzu im Forum aber noch keine Anleitung und ich finde, dass das Thema hier zu kurz kommt, gerade da viele eine 2080 oder stärker haben, jedoch nur ein 1920x1080px-Display. Deswegen diese Anleitung, auf die ich dann zukünftig bei Bedarf verlinken kann. Mittels DSR von Nvidia ist es möglich, Spiele in 2560x1440px oder 3840x2160px (oder auch anderen Auflösungen) zu spielen, obwohl das interne Display z.B. nur 1920x1080px unterstützt. Sobald ihr DSR aktiviert habt, könnt ihr diese Auflösungen in Spielen auswählen, so als hättet ihr ein Display, welches höhere Auflösungen unterstützt. Wie geht das? Nvidia Systemsteuerung öffnen „3D-Einstellungen verwalten“ ihr seid nun im Reiter "Globale Einstellungen". Dort wählt ihr bei „DSR-Faktoren“ 1,78x (2560x1440px), 2,25x (2880x1620px) sowie 4,00x (3840x2160px). Die anderen sind eigentlich uninteressant Darunter erscheint nun „DSR-Glättung“ welches auf 33% steht. Das sieht aber zu verwaschen aus. Wählt 20% aus. Dies ist vorallem für 2560x1440px wichtig, da es sonst zu grieselig ist. Bei 3840x2160px könntet ihr sogar 0% Smoothness nutzen, was dann am besten aussähe. Ihr könnt diesen Wert aber nicht für jeden Faktor konfigurieren, sondern nur global. Insofern sind 20% wegen 2560x1440px und auch 2880x1620px die beste Wahl Das wars. Jetzt könnt ihr euer Spiel starten und in den Spiel-Einstellungen taucht nun auch 2560x1440px, 2880x1620px und 3840x2160px auf. Einfach auswählen und das höhere Rendering genießen. Euer 1920x1080px Display bleibt natürlich technisch stets ein solches Display, die gerenderte Auflösung steigt jedoch, dies beschert euch einen Optik-Vorteil. Noch besser wäre es natürlich, wenn euer Display auch nativ die höhere Auflösung beherrschen würde (dann wäre es noch schärfer). Aber es lohnt sich trotzdem. Allgemeine Empfehlung: Wenn ihr grundsätzlich über genügend Leistung verfügt, und ihr nicht so viele fps braucht, wählt im Spiel 3840x2160px. Sofern ihr (neben 1920x1080px) nur diese Auflösung nutzt, könnt ihr wie oben schon angedeutet den Smoothness-Wert auf 0% stellen. Solltet ihr auch andere (Zwischen-)Auflösungen nutzen wollen, was sehr wahrscheinlich ist, so wählt wie gesagt 20% aus. Sofern ihr ein Laptop mit HDMI 2.0 (also keine Nvidia 30XX) habt und einen 120Hz-TV benutzt: Dadurch dass der TV kein DisplayPort 1.4 hat und euer HDMI Ausgang am Laptop nur HDMI 2.0 hat, könnt ihr 120 Hz nur bis 2560x1440px haben. Bei höheren Auflösungen seid ihr auf 60 Hz beschränkt. In diesem Fall empfehle ich keine höhere Auflösung als 2560x1440px zu nutzen, es sei denn euch macht 60 Hz und V-Sync nichts aus. Denn sonst kommt keine richtige Freude auf (meiner Ansicht nach), auch mit G-Sync nicht. In dem Fall aktiviert nur den Faktor 1,78x. 2560x1440px sind aber immerhin auch schon die 1,78 Fache Auflösung gegenüber 1920x1080... Sofern ihr ein Laptop mit HDM 2.1 habt und einen 120Hz-TV benutzt: Statt Faktor 1,78x (2560x1440px) könnt ihr nun auch 2880x1620px (Faktor 2,25x) benutzen und ihr habt trotzdem noch 120 Hz. Die Auflösung ist etwas höher und somit noch schärfer. Zudem lässt sie sich für das Display mathematisch gesehen besser umrechnen, was zu einer noch besseren Schärfe führt. Grundsätzlich sind die Faktoren 2,25x und 4,00x am besten, sie benötigen die wenigsten Filter. Gerade aber TVs beherrschen Upscaling sehr gut, hier werdet ihr zwischen 2560x1440px und 2880x1620px nur sehr wenige Unterschiede sehen. Bedenkt jedoch, dass die höhere Auflösung mehr Leistung benötigt. Sofern ihr ein Laptop (egal ob HDMI 2.0 oder HDMI 2.1) habt und einen 120 Hz oder höher Monitor benutzt: Hier gilt das Gleiche. Neben 2560x1440px könnt ihr dank DisplayPort 1.4 (schließt den Monitor also per Display Port an) auch 2880x1620px oder höher nutzen, ohne auf 60 Hz beschränkt zu sein. Sobald ihr eben einen 120Hz-TV benutzt, egal ob ihr auch schon einen externen Monitor nutzt oder nicht, muss klar sein, dass der TV kein Display-Port hat. Ein Laptop mit HDMI 2.0 (alle bis RTX 2080) macht dann nur Spaß (120 Hz!) am TV mit maximal 2560x1440px. (Beim 120 Hz-TV setze ich natürlich jetzt mal voraus, dass dieser bereits einen HDMI 2.1 Eingang hat, z.B. LG C9). Dann noch ein Hinweis: Egal ob ihr mit eurem internen Display spielt, oder mit dem Monitor (oder mit dem TV), nutzt immer die gleiche Auflösung. Sofern jedes Display die genutzte Einstellung/Auflösung unterstützt, bleibt diese erhalten. Sprich ihr müsst nur einmal die richtige Auflösung im Spiel auswählen, und schon bleibt sie für immer eingespeichert, egal mit welchem Display ihr spielt. -> das ist normalerweise nicht der Fall! Oder zumindest nicht bei jedem Spiel. Beispiel: Ihr zockt ein Spiel mit 1920x1080px an eurem Alienware-Display, also das vom Laptop. Dann schließt ihr ein Monitor oder TV an. Dort ist dann natürlich 1920x1080px auch ausgewählt. So wollt ihr wahrscheinlich an eurem 2560x1440px- oder 3840x2160px-Monitor (oder TV) aber nicht spielen, also erhöht ihr manuell in den Spiel-Einstellungen die Auflösung. Was passiert beim nächsten mal wenn ihr wieder am Alienware spielt? Richtig, dort wird dann wieder 1920x1080 gesetzt (weil eine höhere Auflösung vom internen Display ja nicht unterstützt wird) und beim nächsten mal Spielen am Monitor/TV müsst ihr die höhere Auflösung wieder manuell auswählen… nervig ohne Ende. Hier hilft euch DSR nun ungemein. Ihr spielt nun auch einfach am Alienware-Display bzw. eben überall mit 2560x1440px, 2880x1620px oder 3840x2160px, fertig. Welche Vorteile hat das Ganze also zusammengefasst? Optik: die Spiele sehen besser aus, für eine 2080 bietet sich in vielen Spielen 2560x1440px oder 2880x1620px an, damit hat man dann noch oft mindestens 60 fps. 3840x2160px solltet ihr nur in älteren oder nicht anfordernden Titeln auswählen, es sei denn ihr habt eine 3080 mit 150+ Watt oder unter 60 fps macht euch nichts aus (mir schon) Komfort: das Spiel merkt sich dauerhaft diese Auflösung. Wenn ihr wie schon gesagt ab und zu am internen Display spielt, und dann wieder am Monitor oder TV, müsst ihr bei vielen Spielen ständig wieder zwischen den verschiedenen Auflösungen wechseln (sofern ihr am Monitor oder TV eine höhere Auflösung verwenden wollt). Wenn ihr aber DSR aktiv habt, und bei allen Displays die gleiche Auflösung verwendet, bleibt diese dauerhaft eingespeichert und euch der ständige Wechsel der Auflösung in den Spiel-Settings erspart) Ihr könnt übrigens DSR aktiv haben, und wenn ihr den Monitor (oder TV) angeschlossen habt, nicht. Sprich die Nvidia Systemsteuerung unterscheidet hier je nach Display. Ihr könnt DSR natürlich auch dafür benutzen, um eurem schon höher aufgelösten 2560x1440px-Monitor 5120x2880px oder eurem 3840x2160px-Monitor 7680x4320px beizubringen… das kostet dann aber richtig Leistung... Welche Nachteile hat das Ganze? Ihr braucht natürlich mehr Leistung, habt also weniger fps. DSR verhält sich leistungstechnisch fast exakt genau so, wie als wenn ihr nativ eine höhere Auflösung hättet. Bei Spielen, die ihr konstant mit über 100 (oder 200) fps spielen wollt, z.B. Shooter wie CoD Modern Warfare oder Coldwar, empfiehlt es sich weiterhin die 1920x1080px-Auflösung zu nutzen (es sei denn ihr habt eine 3080 mit 150+ Watt, dann geht dort evtl. auch 2560x1440px). Aber für viele Spiele, die ihr z.B. in Third-Person mit Controller spielt, sind - zumindest nach meinem Geschmack - ca. 60-90 fps und 2560x1440px, 2880x1620px oder 3840x2160px die deutlich bessere Wahl als ca. 120 fps bei 1920x1080px. PS: Ich habe in dieser Anleitung bewusst keine Wörter wie QHD, 1440p, UHD, 4k usw. benutzt, weil manchen nicht jedes bekannt sein dürfte. Mit der stets ausgeschriebenen Auflösung, z.B. 2560x1440px, kann aber jeder was anfangen.
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Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Wartezimmer
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Bei mir gibt es leider noch nix Neues ("On its way to UPS"). -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Wartezimmer
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Lieferstatus
Die Woche werden wir sie schon bekommen. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 mit externem Display und geschlossenem Deckel?
Robman antwortete auf Tribun's Thema in Allgemeines & Troubleshooting
Ich habe leider keine Daten mehr, aber wie @Sk0b0ld schon geschrieben hat, war / ist der Unterschied sehr gering. Betrifft halt das Area51m, kann je nach Model sicher auch total anders ausfallen. Betreibe das Area51m stets geschlossen, wenn ich es am Monitor oder TV nutze. Wenn man einen Kühler drunter hat, juckt es so oder so nicht mehr, dann hat man überall erheblich bessere Temperaturen. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Er baut vorhandene um (bessere Lüfter inkl. Steuerung per Poti). -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Richtig, auch hier sind (wieder) nur individuelle Geschichten die Besten. Da müssen gute sowie gleichzeitige leise Lüfter drunter. Siehe hier. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Wenn die Temperaturen mit starkem UV passen sollten, würde ich eine Lüfter-Steuerung verbauen, wäre dann also eh noch leiser als der stille Modus. Ich gehe aber nicht davon aus, dass es in dem dünnen Gehäuse zufriedenstellend für mich sein wird (auch wenn sie die Kühlung ja optimiert haben). Außerdem ist selbst bei geringen Drehzahlen die Charakteristik der Lüfter wichtig. Unterm Strich gehe ich also auch davon aus, dass ich es ziemlich sicher zurückschicke. Eigentlich ist mir auch die für mich zu geringe Mehrleistung den Aufpreis nicht wert. Hatte ich hier glaube ich schon mal irgendwo gesagt. Nicht bestellen beziehungsweise nicht testen war aber auch keine Option, bin zu neugierig... -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Mir auch. Ich geb auch gerne ein paar fps ab, wenn ich dafür viel leiser unterwegs bin. Müsste ja bekannt sein. Ich glaube wir reden auch aneinander vorbei. Aber passt schon. Ich poste dann meine Ergebnisse und dann kann sich jeder ein eigenes Bild machen aus den ganzen Berichten von uns ganzen Usern / R4-Testern. Fakt ist wie gesagt, dass durch Hochbocken zumindest die CPU- und GPU- Temperaturen profitieren. Die Chipsatz, RAM & Co Temperatur kann sich hingegen unerwartet verhalten. Erst ein richtiger Kühler unterm Notebook sorgt dann für (deutlich) bessere Temperaturen bei allen Komponenten. Bezüglich Lüfter-Steuerung: Richtig glücklich macht nur eine eigene Lüfter-Steuerung. Aber hierzu muss man eben Hardware-Mods machen. Für mich gibt es aber nix mehr anderes.