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Jörg

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  1. @Priest : Schaltest du denn bei beiden Systemen jeweils vor dem Herunterfahren WLan ab über die Funktionsleiste? Ich nehme mal an beim AW18 ist das genauso wie beim M18X gelöst. Normalerweise kann es nicht sein dass sich beide Windows gegenseitig beeinflussen, ich persönlich vermute die Ursache direkt am bzw. im WLan-Modul. Darum meine Frage ob du vor dem jeweiligen Herunterfahren oder Neustarten per Taste das WLan abschaltest. Ich kenne das WLan-Modul nicht was du verwendest, schon gar nicht in seinen Einzelheiten, evtl. ist da ja irgendwo eine kurzzeitige Speicherung von W8.1-Dingen, was dann bei Windows 7 die Probleme macht. Auch wenns lästig ist muss ich natürlich fragen ob du die WLan-Karte ab Werk bestellt hast oder ob du selber nachgerüstet hast. Verwendest du die original Dell-Treiber? Wie schaut es denn aus wenn du nach einer etwas längeren Pause bei komplett runtergefahrerem(kein Standby, kein Ruhezustand, komplett aus !!!) Rechner zuerst W7 booten lässt und NICHT W8.1? Funktioniert WLan dann? Was sagt das Bios ? Da du ja neben Windows 8.1 auch Windows 7 verwenden möchtest, dürftest du ja eigentlich nichts W8-spezifisches eingestellt haben, wie zb. diesen UEFI-Boot oder Secure-Boot. Sehe ich das richtig? Gruß Jörg
  2. Hallo Priest, das ist ja wirklich ein Kuriosum:(. Du hast also, wenn ich es richtig verstehe, ein Dualboot-System eingerichtet, also für jedes Windows eine separate Partition? Gruß Jörg
  3. Hi, ja klar, mit dem SLI ist kein Problem, diese Prozedur kenne ich von meinem momentanen Treiber;). Ich gebe ja die Hoffnung nicht auf dass es vielleicht bald doch einen neuen Treiber von Dell gibt, sozusagen als verfrühtes Weihnachtsgeschenk . Gruß Jörg
  4. ok, ja da hast du recht, ich werde auch besser manuell downloaden, damit ich das komplette Inst-Paket als ausführbare Datei vorliegen habe, ist tatsächlich besser. Wenn ich dich eben richtig verstanden habe kann man also den neuen Treiber einfach über den alten drüberinstallieren. Ich frage das deswegen weil es hier im Forum Leute gibt/gab, die die Meinung vertreten/vertraten, dass man den alten Treiber notfalls mit spezieller Software zunächst restlos entfernen muss/sollte. Aber vielleicht hat sich das ja auch geändert, darum frage ich da lieber immer nochmal nach . Wie auch immer, ich werde damit sowieso noch ein wenig warten. Jedenfalls nochmals danke für die doch recht aussagekräftigen Infos deinerseits;). Gruß Jörg
  5. Hi, ok danke dir;). Das NVidia Control Panel kann ja auch nach verfügbaren Updates suchen, und mir wurde bereits ein Update vorgeschlagen, auf das ich natürlich nicht eingegangen bin. Könnte ich denn auch diesen, von Nvidia vorgeschlagenen Treiber installieren? Müsste ja dann eigentlich möglich sein, einen Beta-Treiber bräuchte ich ja nicht unbedingt, mir würde schon ein neuerer zertifizierter Treiber reichen. Was ist denn nun mit dem VBios? Gruß Jörg
  6. @Mythbuster : Ok, angenommen ich entscheide mich tatsächlich für einen Treiber direkt von Nvidia : 1.) Lassen sich die neuen Herstellertreiber einfach so installieren oder muss man da in die Trickkiste greifen? 2.) Ist es wirklich nötig den alten Treiber restlos manuell zu entfernen, oder hat man inzwischen seitens NVidia die Installationsroutinen etwas "intelligenter" werden lassen, so dass diese das mehr oder weniger automatisch erledigen? Technisch gesehen dürfte das normalerweise kein Problem sein, wenn dann wäre es höchstens eine sehr phlegmatisch und nachlässig programmierte Installationsroutine seitens NVidia, denn die Installationsordner und Reg-Einträge sind immer gleich und sollten NVidia logischerweise bestens bekannt sein. 3.) Haben die Herstellertreiber Schreibzugriff auf das VBios? Ich habe nämlich keine Lust mir durch so eine Aktion das VBios zu beschädigen bzw. zu zerschiessen. Dann würde ich lieber doch auf den nächsten Dell-Treiber warten. Gruß Jörg
  7. @Mythbuster: Danke für die Infos. Das Watch Dogs verschoben wird wusste ich noch gar nicht, Mist, nächsten Monat wäre es normalerweise soweit gewesen:(. Naja, wenn es dann was rundes wird und funktioniert sollte es uns das Warten wert sein. Zu den Treibern : Momentan nutze ich auf dem M18X R2 den offiziellen Dell Treiber für meine beiden GTX 680M in der Version 307.17. Dies ist der letzte Dell-Treiber, der für mein Gerät in Verbindung mit den Grakas angeboten wird seitens Dell. Dieser wurde von Dell am 12.12.2012 veröffentlicht. Mittlerweile sind gute 10 Monate vergangen. In dieser Zeit sind tatsächlich keine neuen offiziellen Treiber mehr erschienen???? Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen. Gruß Jörg
  8. Hallo Mythbuster, lange schon nichts mehr voneinander gehört. Nun ja, mir gefällt es auch nicht dass ich noch einen älteren Treiber benutzen muss von Dell, es ärgert mich unwahrscheinlich und es ist mir vollkommen schleierhaft, dass bzw. warum ausgerechnet Alienware es nicht für nötig hält, zeitnah seine Graka-Treiber zu aktualisieren. Nun ist es aber so, dass die Treiber auf die Geräte angepasst werden. Wie und wo das genau passiert, in welcher Art und Weise was wie modifiziert wird entzieht sich leider meiner Kenntniss. Solange es irgendwie möglich ist möchte ich schon auf die original Dell-Treiber zurückgreifen. Sollte Dell jedoch nicht bald updaten, bin ich leider gezwungen auf Herstellertreiber zurückzugreifen. Spätestens wenn mein Favourit "Watch Dogs" erscheint, werde ich wohl umsatteln müssen, alleine schon wegen aktueller und vernünftiger SLI-Profile, auch wenn ich kein gutes Gefühl bei der Sache habe und mir das gar nicht passt. Gruß Jörg
  9. Hallo Angus, danke für die Info. Ist dieser Treiber ausschliesslich für Windows 8 oder auch für Windows 7? Auf der deutschen Dell-Seite bzw. in deren Downloadbereich konnte ich diesen Treiber nicht finden, genauso so das neue Bios A12 für das M18X R2. Oder bin ich vielleicht blind? Gruß Jörg
  10. @Venom : Vermutlich nimmt sich diese Aufnahme-Software die Bilder nicht vom Monitor, wo ja letztendlich die Bildverzerrungen entstehen, sondern direkt von der Graka. Die Graka erzeugt ja nicht die Verzerrungen, dafür ist, wenn man es ganz streng betrachtet, alleine das Display bzw. der Monitor verantwortlich. Gruß Jörg
  11. @Venom, ja, rein theoretisch hast du damit recht wenn du sagst dass das System dadurch u.U. nicht die volle Leistung bringen kann. Die Frage, die sich jeder für sich selber stellen muss ist dabei aber, ob man bei jedem Spiel bzw. bei jeder Situation unbedingt die volle Systemleistung benötigt. Es ist auch wahrscheinlich vom Spiel selber abhängig bzw. von der Art und Weise, wie es programmiert ist, ob man überhaupt einen Unterschied zwischen beispielsweise 60fps oder 120fps bemerkt. Vielleicht haben die Programmierer ja innerhalb der Spielschleife Routinen eingebaut, die dafür sorgen, dass, zumindest in einem bestimmten fps-Bereich die Geschwindigkeit der bewegten Objekte auf dem Bildschirm annähernd immer gleich ist. Gruß Jörg
  12. Hallo Hamsterbacke, ja richtig, und ich denke mal, in den meisten Fällen wird dieses adaptive V-Sync auch zum tragen kommen, es sei denn man spielt Crysis 3 in höheren Einstellungen, wo man froh sein kann überhaupt höhere fps zu erreichen;). Gruß Jörg
  13. Hallo, V-Sync ist, wie schon hier erwähnt, eine Limitierung der maximal erlaubten Bilder pro Sekunde auf die vertikale Bildwiederholfrequenz des Displays. V-Sync sorgt dafür, dass es nicht zu sogenanntem Tearing kommt, also zu einer verzerrten Bilddarstellung. Um eine optimale Synchronisation zu erreichen zwischen dem Kathodenstrahlrücklauf(bei alten Röhrenmonitoren) und dem neuen, aktuell gerenderten Bild der Grafikkarte, wird über DirectX-API's der Zustand des Displays/Monitors abgefragt, um dann zum exakten Zeitpunkt das neue Bild an diesen zu schicken. Je nachdem, wie leistungsstark nun das System ist, kann V-Sync schon zu einer gewissen Entlastung führen, da ja, je nach Spiel und PC, die maximal möglichen fps nie ausgereizt werden bei aktiviertem V-Sync. Habe ich z.B. ein System, dass bei einem Spiel ohne aktiviertes V-Sync 100fps schafft, so hätte ich bei aktiviertem V-Sync in Verbindung mit einem 60Hz-Display eine limitierte fps von 60, somit könnte das System gar nicht mit maximaler Leistung fahren, was dann zu einer gewissen Entlastung führt. Habe ich allerdings ein leistungsschwächeres System, was ohne aktiviertes V-Sync noch nicht einmal diese 60fps schaffen würde, kann es je nach Spiel passieren, dass dann bei aktiviertem V-Sync auf 30fps runtergeschaltet wird, also auf exakt die Hälfte, um dann so ein Tearing zu verhindern. Das V-Sync zusätzliche Leistung benötigt bzw. Leistung frisst, ist, zumindest aus meiner Sicht falsch, je nach Spiel und System ist eigentlich genau das Gegenteil der Fall. Ich lasse mich jedoch natürlich gerne eines Besseren belehren. Gruß Jörg
  14. Hallo Priest, danke für deine Antwort. An so etwas hatte ich auch schon gedacht, aber ich bin mir ziemlich sicher nirgends etwas verstellt zu haben, weder im Spieleprofil für Crysis3, noch irgendwo in den globalen Einstellungen im NVidia Panel. Und selbst wenn ich beispielsweise in den globalen, also mehr oder weniger übergeordneten Einstellungen etwas geändert hätte, warum steht dann bei Spiel X SLI-Rendering Modus : von NVidia empfohlen(Benutzerdefiniert), und bei Spiel Y SLI-Rendering Modus : von NVidia empfohlen(SLI) ? Das ist es ja was ich nicht verstehe. Denn es sieht so aus als wären bei beiden jeweils beide Karten in Benutzung. Aber es muss doch irgend einen Unterschied geben ?!?! Was mir wohl aufgefallen ist dass, trotz anscheinender Benutzung beider Karten eine Karte schon fühlbar wärmer wird als die andere, und kurioserweise ist es nicht die Karte, die direkt neben dem Proz liegt, sondern sie andere. Gruß Jörg
  15. Hallo Priest, ja korrekt, was dann leider keine Garantie dafür ist dass auch jedes Spiel die 2 Karten benutzt, leider:(. Gruß Jörg
  16. Hallo, da sich leider bisher niemand dazu geäussert hat schreibe ich nun mal was. Ich bin mittlerweile der Meinung dass Crysis3 bei meinem System beide Karten benutzen muss, denn sonst käme ich nicht auf die fps die ich erreiche. Ich hatte testweise mal auf "Einzel-GPU" im NVidia-Spielprofil gesetzt, da hatte ich dann deutlich weniger Bilder pro Sekunde. Auch das Einschalten der visuellen Anzeige im NVidia-Control Panel verrät mir dass SLI wohl aktiv ist im Spiel. Was ich allerdings immer noch nicht verstehe ist halt der Unterschied zwischen : SLI-Rendering Modus : Von NVidia empfohlen(Benutzerdefiniert) und, SLI-Rendering Modus : Von NVidia empfohlen(SLI) Manche Spiele haben ersteres eingestellt, andere das zweite. Wo sind da nun Unterschiede ??? Wäre schön wenn da vielleicht jemand etwas zu sagen könnte. Gruß Jörg
  17. Hallo Spave, das ganze ist leider etwas umständlich, vor allem dann wenn man es noch nie vorher gemacht hat. Wenn du jedoch einmal das Funktionsprinzip verinnerlicht hast ist es kein Problem mehr. Du installierst quasi zuerst den Treiber der Grafikeinheit, die als letztes aktiv war. Danach installierst du das ganze Windows treibermäßig komplett fertig, inklusive OSD. Nachdem du dann die OSD-Software installiert hast, schaltest du mit fn+F5 auf die andere Grafikeinheit um, lässt einmal neu starten, und installierst dann den Treiber der nun aktiven Grafikeinheit. Ich habe beim M18X R2 für mich persönlich die Erfahrung gemacht. dass es besser ist, vor der Neuinstallation die eigentlichen Grakas zu aktivieren, um dann beim "neuen" Windows zuerst die NVidia/AMD- Treiber installieren zu können. Den HD-Treiber habe ich als allerletzten Treiber nach dem Umschalten per OSD installiert. Ich denke mal beim AW18 wird das alles nicht anders sein. Gruß Jörg
  18. Hallo Kral, ja, ganz genau, du hast sehr wahrscheinlich das Problem erkannt. Bei meinem Gerät, dem M18X R2 muss vor der Installation des Grafikkartentreibers oder halt des HD-Treibers, immer dann die dementsprechende Grafikeinheit aktiv sein. Setzt man nun z.B. sein Windows komplett neu auf, und beim "alten" Windows war als letztes die HD-Grafikeinheit aktiv, lässt der HD-Treiber sich auch installieren, waren die dedizierten Grakas als letztes aktiv muss zuerst der NVidia oder AMD-Treiber installiert werden. Versucht man jedoch bei aktiven NVidia/AMD-Grakas den HD-Treiber zu installieren, kommt es zu der von Spave genannten Fehlermeldung, die natürlich so gesehen, von ihrem Inhalt her, relativ sinnfrei ist, denn mit Mindestanforderungen hat das ganze ja relativ wenig zu tun. Gruß Jörg
  19. Hallo liebe Community, meine Frage richtet sich eher an die Hardcore-Gamer, Grafikkartentreiber-Enthusiasten/Modder und Overclocker. Es geht sich um folgendes : Ich habe mir heute auf meinem M18x R2 das Spiel Crysis 3 Hunter Edition installiert, was auch einwandfrei und ohne jegliches Problem vonstatten ging. Auch der anschliessende Download diverser Crysis 3-Updates über den Origin-Client, den ich vor der eigentlichen Spiel-Installation zunächst auf den neusten Stand gebracht hatte, verlief ohne unangenehme Zwischenfälle, Gott sei Dank. Nun zu der eigentlichen Sache : NVidia liefert ja für diverse Spiele sogenannte Spiel-Profile mit, die im Prinzip Treibereinstellungen beinhalten, die von NVidia für die Spiele optimiert und auch getestet wurden. Da ich ein SLI-System besitze, wäre es natürlich wünschenswert, dass vor allem Spiele mit sehr hohen Anforderungen dann auch wirklich beide Grafikkarten nutzen, um eine höhere Leistung zu erzielen. Gerade Crysis 3 ist da ja ein Paradebeispiel, weil es den Grakas wirklich alles abverlangt. Nun habe ich zur Zeit Spiele installiert, wo dann in dem dazu passenden NVidia-Profil auch SLI voreingestellt ist unter der Rubrik "Nvidia Rendering Modus". Dies ist leider ausgerechnet bei Crysis 3 nicht der Fall. Dort steht nicht "SLI" eingetragen, sondern etwas von globalen Einstellungen,die aber von NVidia anscheinend für dieses Spiel empfohlen werden. Da dort wie gesagt nicht SLI eingestellt ist, gehe ich mal davon aus, dass Crysis 3 dann auch kein SLI auf meinem System benutzt, sprich alle beiden Grakas. Natürlich bietet NVidia noch andere Rendering Modes an für Crysis 3, jedoch leider nicht SLI:(. Dies wird, so vermute ich sehr, an meinem nicht ganz aktuellen Grafikkarten-Treiber liegen. Dieser Treiber ist der original Dell-Treiber, und wir alle wissen ja, das Dell es nicht für nötig hält, zeitnah neue Treiber anzubieten. Nun ist es aber so, dass ich schon irgendwie nach Möglichkeit diesen Treiber zunächst mal behalten möchte, der sonst ja einwandfrei funktioniert. Nun soll es ja irgendwie möglich sein, selber Spieleprofile herzustellen, wo man dann auch SLI vorgeben bzw. erzwingen kann, unabhängig davon, ob das Spiel das auch kann oder von NVidia getestet wurde. Dies würde ich sehr gerne einmal probieren, bevor man anfängt andere Treiber aufzuspielen. Dies wäre dann wirklich als letzte Alternative anzusehen. Darum meine Frage jetzt hier an euch : Wie kann man diese Profile selber erstellen, wie geht man da vor? Über Hilfestellung würde ich mich sehr freuen. Gruß Jörg - - - Aktualisiert - - - Hallo nochmal, gibt es wirklich niemanden hier der sich damit auskennt bzw. eigene Erfahrungen gemacht hat?? Kann ich mir irgendwie gar nicht vorstellen, wundert mich etwas:(. Naja ok, muss ich mal weiter sehen. Weiß denn vielleicht jemand wo genau diese Spieleprofile abgelegt bzw. gespeichert sind? Existiert diese Datei nvapps.xml noch? Wenn ja, wo? Gibt es vielleicht spezielle Software, um diese Profile zu editieren? Gruß Jörg
  20. Hallo Priest, ja stimmt, da hast du recht, auch bezüglich dem Power Sharing im Bios, ich wusste es nicht ganz genau. Nebenbei glaube ich auch nicht an einen Defekt der Ports. Sind diese denn überhaupt einfach austauschbar? Das hängt doch alles am Mainboard oder täusche ich mich da? Gruß Jörg
  21. Hallo, auffällig ist natürlich die Tatsache, dass die Festplatte mit externer Stromversorgung wohl anscheinend einwandfrei funktioniert hat an den Ports. So käme jetzt zumindest bei mir mal der leise Verdacht auf, dass hier evtl. die Stromversorgung nicht einwandfrei bzw. ausreichend sein könnte. Wenn diese aus diversen Gründen evtl. zusammenbricht, dann bekommen die angeschlossenen Laufwerke nicht mehr genug Strom, somit fehlt Windows die Rückmeldung, und im Explorer verschwinden die Platten dann. Die Frage wäre dann natürlich, sofern es tatsächlich mit einer unzureichenden Stromversorgung zusammenhängen sollte, ob dann der Port dafür verantwortlich ist. U.U. bekommt das ganze System vielleicht weniger Strom als es eigentlich sein sollte, z.B. durch ein falsches oder nicht ganz "gesundes" Netzteil. Dann gibt es da noch, so glaube ich zumindest, im Bios eine Funktion bezüglich USB, power sharing nennt sich das. Evtl. ist das deaktiviert, was mich allerdings dann sehr wundern würde. Eine andere Frage wäre natürlich was denn sonst noch so am Rechner hängt bzw. über USB angeschlossen ist, oder ob ein Hub verwendet wird. Gruß Jörg
  22. Hallo Gurke, freut mich dass nun alles wieder funktioniert. Also hat es ja an einer falschen Einstellung gelegen. Die Frage wäre allerdings warum bzw. durch was diese falsche Einstellung zustande kam. Von alleine passiert das in der Regel eigentlich nicht. Gruß Jörg
  23. Hallo Priest, vielen Dank für die Info, so weiß ich zumindest dass ich nicht der einzige bin und es wohl anscheinend normal ist. Von diesem Unlocker-Programm hatte ich bereits gehört. Naja, werde erstmal warten,vielleicht entfernt Windows dass nach einer gewissen Zeit selber. Gruß Jörg
  24. Hallo liebe Community, vor einigen Tagen fiel mir auf, dass auf meiner zweiten internen Festplatte, also NICHT auf der Systemplatte, sich 3 Ordner befinden. Diese Ordner haben eine Bezeichnung, die sich aus einer relativ langen Buchstaben/Zahlen-Kombination zusammensetzt. Die Ordner sind zudem vom System gesperrt, können also nicht ohne weiteres gelöscht werden. In diesen Ordnern befindet sich die Datei "mrt.exe". Diese gehört laut Aussagen aus dem Netz zum Windows-Tool zum Entfernen bösartiger Software. Diese wurde auch bei meinem letzten Windows-Update heruntergeladen. Eine Virenüberprüfung der Datei mrt.exe war ohne "Befund". Nun frage ich mich natürlich warum Windows diese Ordner nicht, wie es ja eigentlich sinngemäß sein sollte, in einen Systemordner gepackt hat, sondern auf meine zweite Platte, die ich ausschliesslich als Datengrab verwende. Hat jemand von euch vielleicht das gleiche "Phänomen" bei sich festgestellt, oder hat jemand dafür eine Erklärung? Über Hilfestellung würde ich mich sehr freuen. Gruß Jörg
  25. Hallo Gurke, also fest steht dass einer der Prozesse im Task-Manager diese Auslastung hervorruft. Auch ein Virenbefall kann eine mögliche Ursache sein. Du solltest vielleicht versuchen dich einmal zurückzuerinnern ab wann genau dieses Problem da war bzw. an den Zeitpunkt, an dem noch alles ok war, und was du dann danach alles gemacht hast, auch wenn es noch so unscheinbar und unwichtig erscheint, egal was. Das können diverse Downloads sein, Updates, Patches, Programminstallationen, Einstellungen etc. pp. Gruß Jörg
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